关于学注玩游戏的调查问卷

关于学注玩游戏的调查问卷

问:关于网络游戏的问卷调查
  1. 答:1A 2B 3D 4A 5A 6C 7C 8B 9D 10D
  2. 答:BBDABCBBDD
  3. 答:a b c a b c c b a b
  4. 答:a b d a d c c c a d
  5. 答:A B D A B A A C A C 玩网游是为了娱乐但有的运营商太黑太垃圾 所以就是这样 下客户端瞎团裂 玩几天到或亮几个月 删客户磨闭端 再换个游戏 下客户端 玩几天到几个月 删客户端 不断的重复中 真的很纠结啊
  6. 答:abdabacbdc
  7. 答:acdaadbced 玩休闲游戏的人太少了吧。
  8. 答:a b c d e f g h i j k l m n o p q
  9. 答:a b d a a a c c a d 对于网络游戏的看法。对于网络游戏,我们大多从中体验了酸甜苦辣,有时候伤心时并不是放扮陪不下网络游戏,而是放不下里面的朋友、放不下游戏中互帮互助的友谊。网游里面的爱情让我意识到游戏中大多感情是很不现实的,虽然在游戏中很真,但却离现实很远,它让我明白这只是游戏而不是现实,每个ID代表着每个人蠢缺胡的思想,对于我,我认为网络游带拦戏让我懂得很多,也让我明白其中的真真假假。
问:急求!本科毕业设计:大学生网络游戏调查 附设计提纲
  1. 答:围观楼主
    帮不上忙...
  2. 答:想法不错~~可惜玩游戏的又不止大学生,初中高中都是啊,危害更大,毕竟大学了成年了有点自制力了~~只针对大学生,有点。。。
  3. 答:不是吧,你毕业论文也上面发上来要人给你写啊,那你还不如找个QQ的网文作者群要那上面的人给你编呢,好像最多就两个小时就能给你搞定,群号就不给你发了,你要是想找的话,去起点上面找个群号就行了……
  4. 答:狗
    还是狗
    还是还是狗
问:PC单机游戏用户调查
  1. 答:1.你平时玩单机游戏吗?如果是,大约每周要玩多少个小时?2.你更喜欢玩哪种类型的单机游戏?(例如:角色扮演、动作、冒险、模拟、策略等)3.你通常在哪些平台上玩单机游戏?(例如:PC、主机、移动端等)4.在选择单机游戏时,你更关注游戏的哪些方面?(例如:故事情节、游戏画面、游戏玩法、游戏难度等)5.你愿意花多少钱购买一款单机游戏?对于DLC、扩展等内容你又有何看法?6.你是否有购买过单机游戏的特别版或豪华版?你会因为特别版的附加内容而选择购买吗?7.你玩过哪些经典的单机游戏?对这些游戏有何评价?8.你是否会通过网络搜索或者听取他人推荐来了解新的单机游戏?是否也会参考游戏评价、游戏打折情况等因素来决定是否购买?9.你认为单机游戏和在线游戏相比有哪些优缺点?你更倾向于玩哪种类型的游戏?10.你认为单机游戏未来的发展方向是什么?有哪些期待的新特点或新功能?
  2. 答:1 您接触过单机哪些游戏?
    A:所有主流游戏
    2 您最早接触单机游戏时间?
    B 90—2000年
    3 您所知道的单机游戏制作商和***商?
    大宇,暴雪,EA,,KOEI
    4 您玩网络游戏和单机游戏的情况:
    D二者都有,但偏向单机
    5 您自己会花钱(如69元/套)买一套喜爱的游戏的正版光盘吗?
    A会
    6 您觉得单孝誉胡机游戏较网络游戏有那些优势?
    A不受网络限制
    B没有盗号风险
    C游戏本身发展时间长,较成熟
    D可以宣扬传承文化
    E针对性,目的性较高
    F具有收藏价值
    G其他——————--------网游会沉迷
    7 您觉得单机游戏哪些方面不如网络游戏?
    A互动性差
    B受空间限制
    C不可避免盗版
    D赢利无法持续
    8 就您个人而言,您觉得单机和网络游戏给您的影响或意义更大一些?
    A单机游戏
    9 您觉得目前国内单机游戏市场虚锋低迷的原因有:
    A盗版的猖獗
    B网络游戏的竞争
    D单机游戏厂商的不敬业
    10 您觉得未来单机游戏会在市场上消失吗?
    B肯定不会
    11 您对目前的巧拦单机游戏市场(游戏本身,制作厂商等)有什么建议?
    不要把精力放在防盗版上(做的烂,盗版都不想用;做得好也可以玩其他游戏,又不是必需品),做出好游戏,自然有人买
  3. 答:1.数不清
    2.B
    3.数不清
    4.B
    5.A(但是偶尔)
    6.C,D,G(网游画面太烂,现在画面最好的网游在单机游戏中比的话也是下游!还有我觉得单机游戏性比网络游戏要强,不像很多网游,老是不断重复无聊的杀怪和升级还有PK)
    7.C,D
    8.A
    9.A,B,G(民族性格所致,为什么网游在欧洲在日本,在美国发展不起来呢?我举个例子,欧美人的习惯与我们有些差别.并不是说他们物派就不需要和别人交流了,只不过他们比较耐得住寂寞而已.我接触的许多欧美人,他们喜欢偏安一隅,在自己的这块地上种种菜,遛遛狗,即使在夜晚,他们也愿意独自享受安静.在这老陵些国家,你在非工作时间走上居民区的街道,人很少,与中国晚上饭后大家在公园,路边聊天乘凉,打牌跳舞的热闹感觉迥然不同.单机游戏在欧美更受欢迎的原因,也就很好理解了.
    10.B(你指的是中国市场吗?还是国外市场?你知道网游在世界游戏产业的分额是多少吗?)
    11.没什么建罩含贺议,做更多好单机游戏才是世界的趋势!
  4. 答:1. 仙剑系列,轩辕剑系列,剑侠情缘系列,英雄传说系列,三国志系列,三国群英传系列,神奇传说系列,网游我接触的不多,觉得玩网游太浪费时间,偶尔和两三个朋友玩玩还好,像CS之类
    2. B
    3. 软星,大宇,娱乐通,,UNI,宇俊UJ
    4. D
    5. A
    6. A B
    7. C
    8. A
    9. A D
    10. B
    11. 请***商或者开发商不要老是跳票,还有,游戏做的敬业一点,就算是汉化也要敬业啊,最近玩《空之轨迹SC中文版》,汉化的漏洞多的没话说了,“打心眼”汉化成“大心眼”,这种错误还不是一般地多,而且游戏中乱码也很多,拜托,这是款在日本2005年3月9日出的游戏,你给我汉化了两年有多汉化出这种水平,你叫我以后怎样相信你们,怎样还有买正版的欲望,正版都弄成这样子,我无语了!!!
    。。。。走题了,关于上面的朋友们的回答,我反而认为修改器也有可取的地方,比如说,某些质量不咋地的游戏,用一下修改器,就省去那些不必要的战斗,可能剧情方面的可取之处比整款游戏更高。
    相信匿名那个朋友喜欢玩《空之轨迹》系列吧,这么说我和他是同好呢^.^,支持那位朋友说的,世界观很重要,像是仙剑这种游戏,来来回回也就是人神妖魔之斗,有没有点创新。我认为游戏最重要就是创新,切不可固步自封,不要老是模仿那些经典游戏那种规格,说明是经典了,哪有那么容易超越,老是是用那种老规格,玩了开始就知道结局是什么的游戏,那还有什么意思!?
    日本的游戏在这一点上确实做得要比我国好太多,无论是画面还是音乐。剩下的我不多说了,打字打了好久,累死了= =
    给你个网址,去看看,我是空迷,这个网址就是讲空轨和其他国产的大不同。
    分数我不强求,貌似这也是我第一个不强求分数的问题,发泄的好爽
关于学注玩游戏的调查问卷
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